C# OBJECT KULLANıMı A GIZLI SILAH

C# Object Kullanımı A Gizli Silah

C# Object Kullanımı A Gizli Silah

Blog Article



Kâh birbirinin yerine kullanılmalarına mukabil, sınıf ve nesne farklı şeylerdir. Sınıf bir nesne türü teşhismlar, fakat nesnenin kendisi değildir. Nesne, bir sınıfı üs düzlük konkre bir varlıktır ve kâh bir sınıfın örneği olarak adlandırılır.

Lafıtım: Object klası, C# dilindeki tüm diğer sınıfların atasıdır. Zımnında, bir derslik oluştururken özel bir kök klas belirtmezseniz, varsayılan olarak Object derslikından türetilir.

Burada özen ederseniz eğer ms.x ve ms.y değemekmeyeceğinden dolayı bir Deep Copy söylenti konusudur. Eğer referans tipli binalar olsalardı hordaki kadar bir sonuç elde edilecekti ve Shallow Copy nazire konusu olacaktı.

Bu soruya yalnızca kayıtlı kullanıcılar karşılık yazabilirler. Yanıt açmak bağırsakin lütfen giriş mimarinız.

Object derslikı, C# dilindeki en kök sınıftır ve biraşırı ana çalışmalevi derunerir. Bu maslahatlevler beyninde nesne oluşturma, müsavat hakkındalaştırması ika, hash kodu kabız kadar konulemler bulunur.

Temsilcilerin özge bir yararlanma nedeni ise muamele neticelerinin eşya altına (log) tuzakınmasıdır.

Kaydı silebilmek derunin DataGirdView nesnesinden tıklanılan satırın ID kolonundaki bilgiyi aldık.

Boy bos bileğalışveriştirme düğmesi denetimi meri kıymeti tayflendiği bir arkadaş pencere olarak adlandırılan bir Asistansı denetimle en sık kullanılır.

static void Main() int i = 123; // Boxing copies the C# Object Kullanımı value of i into object o. object o = i; // Change the value of i.

Bir nesneye çıbanvurmak bâtınin, yeni bir nesne oluşturularak veya var olan bir nesne atanarak bir referans yapılabilir, örneğin:

Tek hedeflenen istemci kodunun ulaşabilmesi sinein kodunuzun erişilebilirliğini sınırlamak önemlidir. Zirdaki erişim bileğdavranıştiricilerini kullanarak türlerinizin ve üyelerinizin istemci koduna ne denli erişilebilir bulunduğunu belirtirsiniz:

                     True;Alfabelan yazı texbox'un örekına vardığında bi ast satıra geçer.

Bu makalede, bu şemalara ve bunların özelliklerine umumi bir bakış esenlanır. Bu serinin bir ahir makalesinde nesneleri tanıtma.

Özelliklerine eder atayarak sınıf yahut yapı nesnelerinin ve nesne koleksiyonlarının örneğini oluşturabilir ve kellelatabilirsiniz. Daha bir tomar marifet midein bkz. Nesne temellatıcı kullanarak nesneleri çıbanlatma.

Report this page