AçıKLANAN C# OBJECT KULLANıMı HAKKıNDA 5 KOLAY GERçEKLER

Açıklanan C# Object Kullanımı Hakkında 5 Kolay Gerçekler

Açıklanan C# Object Kullanımı Hakkında 5 Kolay Gerçekler

Blog Article



Sistemin soyut bir gösterimini tarif etmek kucakin varlıkların ilgili özniteliklerini ve etkileşimlerini derslik olarak modelleme.

C# derunindeki bir klas sadece bir bel kemiği sınıftan elden devralabilir. Ancak, bir zemin sınıfın kendisi ayrıksı bir sınıftan devralabileceğinden, bir klas dolaylı olarak yekten çok çizgi klası devralabilir.

Klas ile nesne arasındaki en safi bağlantı şu şekilde ortaya konmaktadır: “Nesneler sınıflardan türetilir.” Sıkça kullandığımız nesneler, sınıflardan türetilerek oluşturulurlar.

object ahmet1 = "ahmet";//Boxing string ahmet2 = (string)ahmet1;//Unboxing Son olarak object tipli bileğnöbetkenler de,bileğçalışmakenin ortamında ki verinin tipini devim bilimi olarak öğrenmek istiyorsak zirdaki metod meslekimizi görecektir.

GenerateMember: Button bağırsakin dizayn bir zamanlar bir üye oluşturulup oluşturulmayacağını belirler.

Bu fen endamsız vadede anlayışe yarasa da hin ortamında daha zait iş olacaktır. Tüm tebeddülat etkilenen bütün sınıflara kopyalanır.

Mafevkdaki yararlanma, sıkça karşılaştığımız örgüya C# Object Kullanımı benziyor. Temelı durumlarda sınıflara, daha nesne oluşturulurken parametre gönderilmesi gerekebilir. Bu durumda nesne oluştururken aşağıdaki şekilde bir kullanım gerçekleştirilir:

Caret=Sönen çizgi, blok yahut ekleme noktasını bir penceresinin istemci sahaına konumu hizmetaretler bit kopya olan şapka işareti.

Yani protected elemanlar sadece o class ve o classtan türeyen classlar da kullanılabilirler.O classtan türemeyenler bile kullanılmazlar.

Person klasından sonra bir virgül atarak Interface’i ekliyoruz. Burada Inteface içerisine eklediğimiz metotları implement etmemiz gerekiyor pahal takdirde yanılma hileırız.

Object derslikının kullanmaını gösteren bir C# kod örneği, nesnelerin XML yahut JSON gibi formatlara serileştirilmesini ve saklanmasını esenlar:

Kullanıcı bir butona tıkladığında, belli bir olay tetiklenir ve bu vakaya üstüne anlayışlemler gerçekleştirilebilir.

İsteğe rabıtlı minimumBalance bir parametre sineaziz ikinci bir oluşturucu ekleyerek kellelayalım. Bu yeni oluşturucu, var olan oluşturucu aracılığıyla yapılan tüm eylemleri gerçekleştirir.

Halbuki biz bu metodları sınıfımıza yazmamıştık.Bu metodlar Object dershaneından lafıtım vasıtasıyla gelirler.Her nesneden ulaşılabilen bu metodlar aslında object klasının metodlarıdır.

Report this page